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Carta de juegos · № 001 · Competitivos

Catan

Cinco recursos, una isla y nadie con todo lo que necesita. Se gana negociando.

Jugadores
3–4
Duración
60–120 min
Dificultad
Media
Edad
Desde 10 años

Qué es

Cada jugador funda pueblos en una isla y la hace crecer con cinco recursos: madera, ladrillo, lana, trigo y mineral. Nadie produce todo lo que necesita, así que se negocia todo el tiempo.

Cómo se juega

  1. Se arma la isla con las losetas hexagonales y se reparte un número sobre cada una.
  2. Cada jugador ubica dos pueblos y dos caminos.
  3. En tu turno tirás dos dados. Quien tenga un pueblo junto a una loseta con ese número cobra su recurso.
  4. Después comerciás con los demás o con el banco, y construís: caminos, pueblos, ciudades o cartas de desarrollo.
  5. Si sale un 7 se mueve el ladrón. Bloquea una loseta y le roba una carta a alguien.
  6. Gana quien llega primero a 10 puntos de victoria.

Antes de empezar

Las dos primeras ubicaciones definen media partida. Conviene quedar cerca de recursos distintos, no solo de los números que más salen.